Eidos Interactives Tomb Raider-serie havde sin begyndelse i 1996, med udgivelsen af det første spil, Tomb Raider, der også introducerede seriens gennemgående protagonist Lara Croft. Croft og konceptet blev udviklet af Toby Gard, der producerede spillet sammen med Core Design. Efter levering af det sjette spil i serien, skiltes vegne mellem Eidos og Core, og serien blev fornyet og genstartet af Crystal Dynamics, med Lara Croft Tomb Raider: Legend i 2006. Tomb Raider handler essentielt om Crofts eventyr, der oftest bringer hende til op mod flere forskellige lande, for at samle sjældne artefakter. Historierne udspringer som regel fra kendte myter, eksempelvis Pandoras æske eller Excalibur, og er typisk af overnaturlig karakter. Spillene er en genreblanding af platform, adventure og action, og spilleren skal både løse gåderne, og eliminere trusler af varierende former og sværhedsgrad.
Tomb Raider er siden sin første udgivelse vokset til et verdensomspændende franchise, og Croft regnes for en af de mest succesrige heltinder nogensinde. Gennem tiden er hun blevet portrætteret af en række fotomodeller, der har optrådt ved spilmesser og offentlige lejligheder, for at promovere og profilere aktuelle udgivelser. Den første model var Rhona Mitra, mens den aktuelle er Alison Carroll. Angelina Jolie blev valgt til hovedrollen i filmatiseringerne fra hhv. 2001 og 2003. Franchiset strækker sig også til spil på blandt andet mobiltelefoner og Gameboy, og blev i godt fem år også lavet som tegneserie. Tomb Raider-navnet og Lara Croft er anvendt til at markedsføre over tusind forskellige produkter, alle kontrolleret af markedsføringsansvarlige hos Eidos, der forsøger at vedligeholde den kontroversielle balance mellem Laras indflydelse som sexsymbol og som rollemodel.
© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search